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# Employees activos en el Mesh

> Ve qué Digital Employees están en ejecución, pausados o necesitan atención — en nodos del canvas y en el drawer de detalle

## Descripción general

No hay una pantalla separada de “Agentes activos”. Ves quién está activo, en ejecución, pausado, en error o esperando aprobación directamente en el **Mesh Canvas** y en el **drawer de detalle** de cada employee.

## Estado en los nodos del canvas

Cada Digital Employee aparece como un nodo con **badge de estado**:

| Estado               | Qué ves                                                       |
| -------------------- | ------------------------------------------------------------- |
| **Idle / Active**    | Listo — esperando el próximo Work Cycle o invoke manual       |
| **Running**          | Ejecutando una run ahora                                      |
| **Paused**           | No despierta en el horario hasta reanudar                     |
| **Error**            | La última run falló — necesita revisión                       |
| **Pending approval** | Bloqueado en plan, input, conector o revisión de contratación |
| **Terminated**       | Desactivado (oculto de vistas normales cuando aplica)         |

Los employees en ejecución se distinguen visualmente de idle o paused. Escanea el Mesh por badges que requieran acción.

## Estado en el drawer de detalle

Haz clic en un nodo para abrir el drawer. El encabezado repite el estado actual y añade contexto:

* Resultado de la última run (éxito, fallo o en espera)
* Próximo despertar programado (cuando hay Work Cycle configurado)
* Acciones rápidas: **Invoke**, **Pause**, **Resume** o **Terminate** (según permisos)

Mientras una run está en curso, abre el drawer para seguir la vista en vivo y las tarjetas de aprobación.

## Encontrar employees rápido

* **Search employees** — barra superior; nodos coincidentes destacados, el resto atenuado
* **Cowork Layers** — My area / Direct reports / Their employees / Full org (consulta [Navegación e interacción](/es/cowork/mesh-canvas/navegacion-interaccion))
* **Day Planner** — ítems pendientes y próximos despertares en el workspace (consulta [Monitoreo en Mission Control](/es/cowork/digital-employees/monitor-dashboard/monitor-dashboard))

## Interactuar con un employee en ejecución

* **Pause** — detiene despertares futuros; no interrumpe a la fuerza una run ya en curso
* **Abrir detalle de run** — en la timeline del drawer, inspecciona logs y resultado de la run actual o más reciente
* **Aprobar o responder** — con estado Pending approval, resuelve la tarjeta en el drawer o vista en vivo

<Tip>
  Runs atascadas en Running por tiempo inusual pueden excluirse de conteos “en ejecución ahora” en resúmenes. Abre el detalle de la run para ver si necesita recuperación o falló en silencio.
</Tip>

## Consejos

* Trata **Error** y **Pending approval** como prioridad — bloquean trabajo autónomo fiable
* Usa Layers para monitorear employees de reportes directos sin saturar tu propia área
* Tras corregir fallos recurrentes, revisa el [Historial de ejecuciones](/es/cowork/digital-employees/historico-execucoes/historico-ejecuciones)

## Próximos pasos

* [Monitoreo en Mission Control](/es/cowork/digital-employees/monitor-dashboard/monitor-dashboard)
* [Ciclo de vida del agente](/es/cowork/digital-employees/ciclo-de-vida/ciclo-de-vida-agente)
* [Aprobaciones e interacciones](/es/cowork/digital-employees/aprovacoes-e-interacoes/aprobaciones-e-interacciones)
