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# ¿Qué es Cowork?

> Fundamentos de Cowork — el Mesh Canvas donde Digital Employees trabajan con tu equipo 24/7

# ¿Qué es Cowork?

Cowork es el espacio de colaboración visual de **Tess** donde contratas, monitoreas y guías **Digital Employees** en el trabajo diario. Operas en el **Mesh Canvas** (Mission Control): agentes, compañeros, documentos y squads aparecen como nodos interactivos.

## ¿Por qué Cowork?

La automatización tradicional resuelve tareas puntuales. Cowork sostiene trabajo continuo a nivel de equipo:

* **Digital Employees** corren en el Work Cycle o cuando los disparas
* **Colaboración en vivo** con presencia de compañeros en el mismo canvas
* **Documentos en el canvas** capturan entregables que abres y compartes
* **Squads** agrupan employees que trabajan juntos
* **Supervisión humana** con aprobación de plan, pedidos de input y revisión de acciones de conectores

## El Mesh Canvas

Abre **Cowork** en la barra lateral de Tess. Llegas al Mesh Canvas — la vista Mission Control.

<Frame caption="Mesh Canvas de Cowork con Digital Employees y la omnibar">
  <img src="https://mintcdn.com/tess-dfe1edf0/a6RL4DxfWKzE7hAY/images/Captura-de-tela-2026-07-10-105313.png?fit=max&auto=format&n=a6RL4DxfWKzE7hAY&q=85&s=1f34e25f6269fa1c9206b6c8998266fd" alt="Cowork Mesh Canvas" width="1603" height="870" data-path="images/Captura-de-tela-2026-07-10-105313.png" />
</Frame>

### Lo que ves

* **Nodos de employee** — Digital Employees con avatar y estado; haz clic para abrir el drawer
* **Presencia de compañeros** — quién está en Cowork ahora
* **Nodos de documento** — archivos y salidas ligados a employees
* **Nodos de Squad** — equipos de employees
* **Omnibar** — campo inferior para tareas o `/hire`
* **Hire** — menú para crear (Open position, Talent Pool y opciones relacionadas)
* **Mission Control / Day Planner** — próximos wake-ups e ítems pendientes

## Conceptos clave

### Digital Employees

Agentes que contratas una vez y ejecutas de forma repetida. En el formulario Hire / Edit Employee defines:

* **Identity** — nombre, avatar, voz, Goal opcional
* **Work instructions** — cómo debe operar
* **Work Mode** — Supervised vs Autonomous
* **Work Cycle** — cuándo despierta (Time / Day / Week / Month / Interval / None)
* **Advanced settings** — personalidad, zona horaria, knowledge base, modelo, tools, Credits/day y Credits/month

También puedes crear con `/hire` en la Omnibar (lenguaje natural; sin formulario campo a campo).

### Documentos y salidas

Los archivos generados aparecen como nodos de documento en el canvas y en el drawer del employee.

### Squads

Un **Squad** reúne varios Digital Employees (y archivos compartidos) en torno a una iniciativa. Créalos y gestiona en Cowork — no hay pantalla de producto separada llamada “Project Rooms”.

### Aprobaciones e input

Durante una ejecución, el employee puede pausar para **aprobación de plan**, **input needed** o revisión de **acción de conector**. Eso aparece en el drawer y en la vista de la run — no hay bandeja de aprobaciones separada.

## Empezando

<Steps>
  <Step title="Abrir Cowork">
    En la barra lateral de Tess, haz clic en **Cowork**. Llegas al Mesh Canvas (Mission Control).
  </Step>

  <Step title="Contratar el primer employee">
    Usa **Hire → Open position** para el formulario completo, o escribe `/hire …` en la Omnibar.
  </Step>

  <Step title="Seguir la primera ejecución">
    El employee aparece en el mesh. Abre el drawer para estado, agenda y timeline. Aprueba el primer plan si se solicita.
  </Step>

  <Step title="Revisar entregables">
    Abre nodos de documento o la sección de archivos del drawer.
  </Step>

  <Step title="Escalar con Squads">
    Crea un Squad cuando varios employees deban compartir contexto.
  </Step>
</Steps>

## Funciones de un vistazo

| Función               | Qué hace                                                | Cuándo usar                   |
| --------------------- | ------------------------------------------------------- | ----------------------------- |
| **Digital Employees** | Contrata agentes en Work Cycle o bajo demanda           | Trabajo recurrente o delegado |
| **Mesh Canvas**       | Mission Control de personas, agentes, docs y squads     | Monitoreo diario              |
| **Documentos**        | Salidas en el canvas y el drawer                        | Revisar entregables           |
| **Squads**            | Coordina varios employees                               | Iniciativas multiagente       |
| **Aprobaciones**      | Gates de plan / input / conector en el drawer           | Trabajo supervisado           |
| **Voice**             | Llamar al employee desde el drawer (si está habilitado) | Orientación en vivo           |

## Próximos pasos

* [Accediendo a Cowork](/es/cowork/primeiros-passos/accediendo-a-cowork)
* [Interfaz principal (Mesh Canvas)](/es/cowork/primeiros-passos/interface-principal)
* [Creando un Digital Employee](/es/cowork/digital-employees/configuracao-basica/criando-um-digital-employee)

<Tip>
  Objetivos e instrucciones de trabajo claras al inicio reducen cuántas veces el employee necesita detenerse por aprobación o input.
</Tip>
